幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

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角色扮演 - 你的士兵获得经验来增强自己。……策略 - 你需要管理你的基地,情报以及小队。……一旦你控制了一片领地,你便可以决定需要修建哪种类型的基地:研究型,军事型,制造型或是生物型

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的霸权……在飞行过程中,你也遇到各种各样的突发事件需要处理,请小心处理,它们对战局的影响不可忽视。……结合了战争策略和横版射击两种不同维度的玩法,在宏观战争和局部战斗中都能大有作为;*整个游戏世界会动态发展,各阵营采集资源

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

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发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……现在有2个(我主策/程序 ,还有一个纯程序)需要1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,……..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系QQ

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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那么当一切你能看到的东西都由AI决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢?……假如我是人工智能 讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……:以第一第二玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

星球计划:地球大战人类(Project Planet: Earth Vs. Humanity)

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优先考虑大局利益,还是个人利益至上? 媒体需要报道新闻,向其他玩家提供信息。……你进入小行星撞击区去拯救你的同胞,还是把它留给救援人员?在什么情况下你全力反抗?……关键特点:- 1v5 的派对游戏玩法- 扮演地球毁灭人类的角色- 扮演人类中的一个角色,面对各种灾难并生存下去

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打了……后续还有大量主题区的消息陆续公开!一定要记得关注 WePlay 的官方微信号!

废墟战旗(Banners of Ruin)

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建立卡组,并与多达6个团队角色穿行在城市:黎明之刻中进行一系列回合战斗。……游戏中还有很多方面需要扩展、平衡和完善——美术方面需要渲染(游戏需要大量的渲染!)……关于《废墟战旗》我们还有很多令人兴奋的事情要做,我们知道它可能不会像你想的那样正式推出,但无论如何我们希望你选择支持我们

沙尘与霓虹(Dust & Neon)

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这是一步节奏,rogue风格的双摇杆射击游戏,背景是未来风格的狂野西部。……它是一个受经典风格启发的俯视角度双摇杆射击游戏,抢劫敌人武器获得武器升级, 对手越来越强大,总有新的挑战在等着你……没有什么库存管理,你永远不需要停下来折腾那些玩意儿!

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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可是,明明每一都在引入新的机制,为什么还是感到单调呢?……然而令人遗憾的是影子机关似乎只出现了这一个小关……第十,点蜡烛吸引敌人,也非常棒。……某种意义上,它像是第四机制的延伸——玩家点燃蜡烛带来危险,只不过是用一种更动态的机制

方程:3月15日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30519

然后,再断章取义看看伊格尔顿《理论之后》第四的选段。……你必须找出作品的特征,它们支持你对作品的诠释。……我大可认为,选段的这些话都只是伊格尔顿的看法——“因为他是马克思主义者”嘛,他那样想,很正常

版本:Early Access


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